동방2차 창작 슈팅게임 동방화귀전 제작 과정(2)

동방화귀전 개발과정(2) 입니다.

....여기서 끝날줄 알았는데 한편 더 써야겠네요(...) 
개발회고를 쓰다보니 정말 이것저것 한게 많네요...
다시한번 저희 팀원들 모두 수고많으셨습니다.

스테이지 제작에 들어가면서 2011년 초에 있었던 환상소녀 주의보2회에
참가하게 되었습니다.
외요전 남은 물량을 가져가기로 하고 화귀전의 체험버젼 제작을 시작했습니다.


외요전때는 제작과정(1) 에서 보셨듯이 라스트 스테이지의 라스트 스펠에서만 음악과의 싱크
연출을 보여줬기 때문에 그 연출을 본 플레이어들이 한정되었을거라 생각되었습니다.

그래서 1스테이지 시작부터 음악과의 싱크연출을 똭! 보여주기로 했습니다.


1스테이지 시작연출입니다... 시퀀스는 지금과 거의 같습니다.

1스테이지 시작연출 제작이 끝나갈때 쯔음 irua 님께서 화귀선 리소스들을 하나 둘 씩 전달해 주셨습니다.

새로운 레이무의 포트레이트 레이무쨔응~


이때 저희팀에 irua 님이 화귀전의 그래픽을 전부 담당하고 계셨는데 시간과 물량에 아무래도 부하가 걸려서
주위 분들에게 도움을 많이 받았습니다.



동방화귀전의 타이틀 일러스트 입니다. 
NF팀 오덕들의 정신적 지주 노란곰님이 그려주셨습니다. 감사합니다. ( __)
체험판부터 완성하는 끝까지 아주 마르고 닳도록 잘 써먹었습니다.


그리고 전작의 그래픽을 담당했던 깽이 화귀전의 새UI 도 멋지게 그려줬습니다.

대학 동아리 선배 홍누나가 아프신 와중에도 동방화귀전 로고를 그려주셨습니다. 
감사합니다. ( __)

조조쒸가 에이린 엠블렘을 멋지게 그려주셨습니다. 
사실 저랑 같은 팀도 아니었고 같은 이름의 회사를 잠깐 같이 다녔을 뿐이었는데 
흔쾌히 부탁을 들어주셨습니다. 멋쟁이임... 모두들 감사합니다. 엉엉엉..




2회 환상소녀 주의보 광고영상

1스테이지 체험판을 완성하고 위의 동영상을 제작해서 환상소녀주의보2회에 나가게 되었습니다.

사실 저영상... 제가.. 영상 편집하고 만드는 법을 몰라서(...) 중간에 그 부스위치나 외요전 사양 같은거
그림파일로 만들어서 텍스쳐로 읽어온다음에 게임에 직접 찍어버린겁니다.(...)
그리고 게임 실행하고 프랩스로 찍음(...) 뭐하는지거리야..

2회 환소주에서 전작 동방외요전을 완매 합니다. 만세(/=_=)/ 
.....근 1년을 팔아서 완매했네요..어쨋든 매진! 구입해주신분들 다시한번 감사드립니다.

환소주가 끝나고 역시 그래픽디자이너 한분을 더 영입해야겠다는 생각을 했습니다. 그리고 이번에도
밑져야 본전이란 생각으로 환소주 2회 전 동방프로젝트 온리전 소녀유희담에서 유유코의 등신대를
그리셧던..(그리고 제가 가위바위보로 얻어낸) nod 님에게 메일을 보냈습니다.....
역시 쿨하게 OK를 해주셨습니다. 감사합니다.

nod님은 화귀전의 배경/이펙트/컷씬 디자인을 해주시게 되었습니다.


스크롤 전환 컷씬 -nod

드디어 최종까지 함께 제작한 5인팀이 되었습니다.

이때부터 본격적인 체험판작업을 들어가게 되었습니다.

제작 시퀀스는 외요전때와 비슷하게 했습니다. 이게 저한테는 잘 맞는거 같기도 해서요.

1. asahito 님이 게임의 배경과 대사 스토리를 정하시면
2. 제가 그 스토리를 보고 게임에 적용될 각종 연출이나 패턴들을 생각하고
3. 그래픽 디자이너 두분께 필요한 리소스를 요청했습니다.
4. 그리고 그 스테이지의 배경테마와 보스테마를 beggarPrince 횽에게 부탁드리고
5. 저는 역시 임시리소스로 프로그래밍 작업을 시작하고 최대한 미리미리 기능을 만들어 놓습니다.

개인적으로 동인팀은 프로그래밍이 제일 진도가 빨라야 된다고 생각하고 있습니다.

그래야 다른 팀원들이 제작한 리소스들을 받으면 바로바로 적용시켜서 당신의 리소스가 게임에
이렇게 적용이 됩니다. 라고 보여줄수 있으니까요. 
최대한 팀원들과 함께 게임을 만들고 있다라는 느낌을 줘야 한다고 생각합니다.

동인팀은 좋아서 하는거라 개발중에 뭔가 보수나, 매출이 생기지 않으니 이런 그 멘탈적인 부분에서 좀더
신경을 써야 완성에 가까워지지 않나 하고 생각해 봅니다.

이렇게 개발회고를 할수있는것도 팀원들에게 중간중간 작업결과를 보여주기위해 남겨놓은 자료를 바탕으로
하고 있는거구요.


그리고 6월달 드디어 동방화귀전 체험판을 내게 되었습니다.



동방화귀전 체험판 다운로드

이때 많은 피드백을 받았습니다.
확실히 제가 좀 이거 괜찮을까.. 싶은거는 아니나 다를까 전부 피드백으로 날라왔고
그외에에도 생각지 못했던 것들도 많이 들어왔습니다.
체험판 플레이 해주신분들 피드백 주신분들 감사드립니다.



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